Java 邏輯運算子重點在於事物的交集與否,如【AND】、【OR】以及【NOT】。這些邏輯運算子可以用於控制流程、條件語句和迴圈等程式邏輯的處理。它們可以幫助我們進行條件判斷、布林運算,以及控制程式的執行流程。
在前一章節JAVA新手教學 (13) – switch 選擇結構裡,我們簡單的提到了 break 的作用,其實他不只可以用在switch,只要是迴圈類型,基本上都可以使用。提到了break就會提到另一個跟他相似的指令continue,這兩個指令又差在哪裡呢?
之前提到了if、if ... else、else if等指令,這些都是屬於選擇結構的指令。今天要講的 switch 指令是Java提供的另一個條件判斷陳述式,雖然沒有if 來得好用,但使用在適當的地方,可比if判斷式來得有效率喔!就來看看與前面幾個選擇結構指令有甚麼差別?又有那些優點?我們會在本章節進行討論。
「do-while迴圈」(do while loop),也有稱do迴圈,主要由一個代碼塊(作為迴圈)和一個表達式(作為迴圈條件)組成,迴圈內的代碼執行一次後,程式會去判斷這個表達式的返回值。今天就來講解後測試的do while迴圈,它與while迴圈的差別在哪裡呢?就讓我們一起來看看吧!
for 迴圈更適合處理有「次序」的事。上章節有提到了while迴圈是前測試的指令,其實for迴圈能做的事,while迴圈都能做。那為何需要for迴圈呢?因為最大的不同,是它擁有一個迴圈計數器,這使得for迴圈能夠知道在疊代過程中的執行順序,且有更視覺上的方便。
程式語言撰寫中,要進行重複性指令執行是使用迴圈。在上一個章節,JAVA新手教學 -9 結構化程式設計裡我們介紹了關於結構化程式設計的理念,今天就讓我們來看看其中的一個指令 ─ while 迴圈吧!
大部分的程式是一列接著一列執行的,也就是所謂的「循序執行」,不過對於複雜的工作來說,可以透過流程控制結構來改變執行順序,我們將這兩種方法稱為「結構化程式設計」(Structured programming),主要是來改善電腦程式的明晰性、品質以及開發時間。
建構子(Constructor)是甚麼東西呢?在類別基礎的物件導向程式設計中,建構子是一個類別裡用於建立物件的特殊子程式,他可以初始化一個新建的物件,並時常會接受參數用來設定變數。建構子要怎麼產生呢?就讓我們一起看看吧!
各位還記得我們在JAVA新手教學 -2裡提到的原生型別變數嗎?今天我們要來談談變數的另一種型別─參照變數,以及參照變數對回傳值的特性。想必大家差不多都忘了原生型別是甚麼東西了吧,就讓我們來一起複習吧!
JAVA新手教學 (5) 中我們提到了類別與方法的宣告及呼叫,今天就來講講最經典的 set、get 方法吧!但在這之前,我們要先了解到區域變數與屬性變數的差別在哪裡,以及如何使用。話不多說,讓我們開始吧!
在程式設計中,模糊化程式設計是非常常見的。不過也需要注意模組的獨立性以及模組間的結合與溝通。而模糊化程式設計在java中,我們稱之為方法( Method ),方法是用來幹嘛的呢,有哪些使用條件嗎?就讓我們一起來看看吧。
print 列印指令的時候最基礎的語法是「System.out.print();」,但是如果我今天要換行怎麼辦?我要插入許多變數怎麼辦?難道我要一直重複打這行指令嗎?不需要!!!工程師大多都是懶鬼,不可能讓你一天到晚在打相同的指令。今天就來講解列印指令的多種形態,幫助你應對各種情況。